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ff vii
En conclusion, sur la plupart des anciens FF, en étant sincère avec soi-même, on ne tiens pas réellement compte du scénario qui n'est que secondaire, même sur FFV que j'adore, je recherche d'avantage les secrets du jeu (explorer entièrement les mondes) que de perdre mon temps sur l'histoire (ce qui ne m'empêche pas de la connaître). Voilà la description du joueur FF lambda de ma génération (époque PS1) et qu'on retrouve partout sur internet, même de nos jours.
Pour résumer un jeu FF c'est ça: les cinématiques et les invocations, les quêtes annexes, les jeux.
Comme tu le dis, une question de gouts. Je préfère largement le 7 au 6 qui pour moi est au dessus. J'ai terminé les deux, je précise quand même.
Tous sa n'est qu'une question de gout, mais sur SNES peut d'année auparavent, bien des RPG était très très loin au dessus de FF7, a commencé par FF6 puis Chrono Trigger
Monsieur.........je vous décerne LE Troll de platine 2017
"sublime performance
"du jamais vu
C'est ton avis, des jeux meilleur je n'en doute pas mais infiniment meilleur je trouve que c'est exagéré. Dis que tu n'aime pas le cyberpunk mais tu crache un peu sur un monument (peut être pour te faire remarqué qui sait).
Cite nous tes jeux infiniment meilleur sortis au même moment (des RPG sinon ça compte pas).
Perso en jeux pas meilleur mais de très bon acabit je dirai Breath of fire 4, j'avais aimé le 3 mais il est mal noté
PEACE
J'espère qu'il a au moins eu l'intelligence de créé une macro pour faire ça...
Hors comme je dis si FF VII était sorti aujourd'hui avec les moyens techniques moderne, ils auraient pu en faire un vrai open world, oui comme FF VIII, F IX même le VI, en revanche le X pas trop je trouves, il avait une construction très dirigiste et linéaire. Comme je dis c'est les limites techniques de l'époque qui le définisse comme un faux open world, pour reprendre tes mots qui évoquent bien cette envie de la part des développeurs.
Oui c'est un avis et un ressenti personnel, pour MGS je suis assez d'accord avec toi assez déçu de TPP aussi.
Sur la carte tu vas d'un point A a B jusqu'a la fin du disque 1, tu peux "vraiment" (et encore, c'est relatif, vu qu'il n'y a quasiment plus rien a voir !) visiter le monde au milieu du disque 2. Donc non, c'est pas parce que tu bifurque par la ferme Chocobo au lieu d'aller dans la mine de Midgar que c'est un open world. Même chose pour FFVIII, FFIX et FFX où on avait le meme schema. Et ça n'a JAMAIS derangé personne a cette époque !
Je ne sais pas quelles sont des sources pour dire "FF VII avait pour vocation d'être un OW vu sa construction", avis personnel ou sourcé?
Et pour info, quand on voit ce qu'est devenu MGS en devenant un Open World.... je préfère un jeu linéaire comme le 4.
J'entends bien que d’autres personnes soient ravis du projet et de la voie qu'il prendrai, je ne me permettrai pas de leur dire qu'ils ont tord ils sont libre de s’exprimer et de l'acheter, comme je suis aussi libre de m'exprimer selon mon ressenti et ne pas l'acheter.
Encore une fois FF VII avait pour vocation d'être un OW vu sa construction c'est les limites technique de l'époque qui ont fait que ce ne soit pas un OW, donc faire un remake de ce jeu aujourd'hui avec les possibilités technique de faire un OW pour ne pas le faire, j'avoue ne pas comprendre. FF VII original n'est pas un jeu couloir non plus, la ce remake a bien l'air de prendre le chemin d'un jeu couloir à la FF XIII vu qu'on parle d'ultra dirigiste tout le contraire de FF VII.
JUSTE CETTE PARTIE PRÉCISE, car on ne sait pas officiellement le nombre de jeu et si il y aura ou non intégration de la compilation FF VII et de nouveaux arcs.
Enfin, je ne comprends décidément pas le besoin d'Open World... Le jeu peut-être très bien même si il n'est pas OW hein, va falloir cesser cette obsession un peu ridicule (surtout pour un allergique de la quête Fedex, qui est genre LE TRUC des Open-World)...